Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#945
Старый 08.07.2012, 11:16
  #945
^
Neoandy
 
Аватар для Neoandy
📖
Регистрация: 29.11.2007
Сообщения: 216
Регистрация: 29.11.2007
Сообщения: 216
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_PlayerНарод, я реально не понимаю, зачем ВТшные фишки переносить в ХД? Чтоб сделать из СОДа ВТ?

Абсолютно наоборот!
Что бы сделать из СоДа играбельный СоД на любых, включая ХЛ+У шаблонах. Только в этом чампе сначала Tiamath, а потом и Wulm попали в играх со мной на односторонники, в следствие чего ХЛ+У шаблоны они в последующих играх попросту вычеркивали сразу же, как прокаженные шаблоны.

Разве это так прекрасно?

На счет важности перестройки гильдии магов меня убедили более опытные игроки еще в дискуссии на Портале в теме Кубка Лето-Осень 2012.
Лично я испытываю острый дискомфорт в СоДе как минимум с односторонниками. Если этот момент будет разрешен в НД-моде, СоД от этого только выиграет. Например на Портале в Кубке и Премьер-Лиге дискуссия между версиями СоД и ВТ быстро разрешится в пользу НД-мода (на данный момент версия ВТ стоит базовой для ХЛ+У шаблонов, что вызвало бурные протесты с обеих сторон).

Не видел еще на серьезных турнирах ни одного соперника, который бы хотел играть на ХЛ+У шаблонах с односторонниками. Явный баг, ИМХО. Особенно когда на проходах из зон 19/22 в зоны 11/12 на 8мм6а шаблоне, нас встречает не просто монолит входа, а сразу монолит выхода.
Neoandy вне форума
Ответить с цитированием