Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Вознесение: игромеханика
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 02.01.2007, 19:34
  #6
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Вознесение: игромеханика

Надеюсь, я не слишком сложно изложил? )

Пункт второй: дальность выстрела. Всем существам добавляется параметр дальности выстрела. Скажем, арбалетчик будет стрелять на 5-6 клеток, но не на все поле. Это, во-первых, разнообразит тактический план юнитов и битв - например, можно отвести свои войска в мертвую зону для стрелков. Стрелки теперь будут не только стоять на месте - теперь мы сможем наблюдать и анимацию их передвижения. Ну и наконец, это добавляет достоверности - далеко не все снаряды могут лететь на большие расстояния.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием