Очень просто: добавляете на карту скрипт PlayObjectAnimation(имя монстра в кавычках, имя анимации, цикличность);
Например, так:
PlayObjectAnimation("priest","attack00",IDLE);
Имя нужно своё, скриптовое. Для того, чтобы наименовать существо таким именем, нужно его выделить, найти в левой панели строку Name и вписать туда имя (в нашем случае
priest
).