JavdetЭто объясняется просто. В ТЕ эдиторе в настройках зоны помимо настроек вэлью зоны есть такая хрень как "всякое", куда входят рынки, таверны, хижины воров и ещё чёто, не помню уже.. Если такая штука выбирается - то нагенерить может и по 10 одинаковых объектов в зоне.
Шаблон какой играли?
Нет там такого и быть не могло. Программка
TEditor (так правильнее) редактирует лишь то, что и так есть в файле шаблонов
rmg.txt. А наполнение респов идет по трем типам сокровищ, для которых указаны интервалы value и density, к примеру, 500-3000 с плотностью 9, 3000-6000 с плотностью 6, 6000-12000 с плотностью 1 для шаблона 8ХМ8. Так что всё рэндомно.