ProsecutorИзвините
Просто в первоначальном сообщении этого не было, и я не увидел.
Так-с, теперь у меня там написано в скриптах:
PlayObjectAnimation("crossbowman1", "death", IDLE);
SetObjectEnabled("crossbowman1", nil);
Но изменений я не вижу.
после death не IDLE, а ONESHOT_STILL попробуйте.