Я имел ввиду вот что: если включена опция ImprovedGameplay, то игра идет
с переигрываемым квиком без магии (как сейчас в RC6)
если нет, то
в оффлайне игра идет переигрываемым стандартным квиком
а в онлайне перед битвой дается выбор (как в вог): провести стандартный квик или бой в ручном режиме.
таким образом игра не будет отличаться от СоД.
***
Некоторым не понятно, почему в RC6 я задвинул переигрываемый квик без магии в ImprovedGameplay.
объясняю подробно:
присутствие переигрываемого автобоя у одного игрока и отсутствие у другого в онлайне ставит игроков в неравные условия:
Во-первых, второй при всем желании не сможет переиграть квик в чистом СоД
Во-вторых, второй при всем желании не сможет провести квик без магии в чистом СоД.
поэтому получается, что один играет в СоД, а другой в несовсем СоД (а в сод с переигрываемым квиком без магии). В RC6 я ликвидировал эту несправедливость. Хочется абсолютно чистый СоД (по геймплею) - оключаем опцию ImprovedGameplay. Хочется переигрываемый автобой - включаем все ImprovedGameplay. И все удовлетворены: и ультрасупермегаконсервати вные СоДовцы (как R55Max), и люди, ценящие отсутствие багов и удобство.