Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#45
Ñòàðûé 27.08.2012, 23:46
  #45
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Шанс выпадения 30% заклинания. Причём, есть проверка на одинаковые. То есть если выпадает одинаковый , то идёт перегенерация на другой 10 раз, с вероятностью 100%. Если не выпадет, то не выпадет.
То есть по идее шанс выпадения чуток ниже 30%.
Если так, тогда мой вариант в силе. Потому как шанс десятикратного повторения имеющегося заклинания слишком мал. Хотя я бы подстраховался до 100 или 1000 перегенераций, в зависимости от производительности, просто для того чтобы минимизировать абсурдный случай, когда после 6 промахов НЕ следует автопопадания из-за повторений. Поскольку такая ситуация воспринимается как баговая (если игрок знает об автопопадании после 6 промахов), её шанс надо минимизировать.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì