GerterНу, это конечно спорный вопрос
Наги и некры магами лучше объективно, а орки и люди, как воины круче. Инферно выпадает, т.к. раса, в принципе, физическая, но прокачанная магия огня в этом случае рулит, конечно
У инфов оба стрелка магические.
А в магии огня нет ничего интересного для 15 уровня

Дисбаланс 6 героев в том что воины на низких уровнях - небоеспособны вообще, и непонятно что с этим делать.
Добавлено через 4 минуты
GarnetНасчет магии огня тоже не могу согласиться. Она практически бесполезна. А те заклы, что хороши, имеют более выгодный аналог в других школах. Почти никогда не качаю ни огонь, ни воздух.
Для мага инферно всегда беру на 2-3 уровне огнестрелку (низкая стоимость, кулдаун 1 ход), и жертвоприношение (в комплекте с "теснить врага"). Но это на одиночных картах.
И еще в других магиях нет аналога увеличения магической защиты (огнещит).
Добавлено через 1 минуту
tomatovv"Магия воздуха" - это Молния и Цепь Молний. примерно 80% боёв в первый месяц на последних уровнях я выигрывал этими двумя заклинаниями. А на стрелков "град стрел" +60% урона и отсутствие штрафа. С пассивным умением героя +10% урона и +3% за каждый следующий выстрел и +25% к дальности - стрелки решают исход поединка.
Это в компаниях. А вот в одиночном сценарии молния быстро оставит тебя без маны
