Играть в 3ем на одной карте))) я бы тупо ненападал на мейна врага просто бегал бы и отжирался и убивал шех. А мейнов не трогал бы разве, что убить войско на разгоне. Тк напав на опонента ты сразу говоришь мне пожалуйста 2-3е место... Ну или если ты силач убить 2их игроков по очереди.
Добавлено через 5 минут
c0nn3c71nkK.ppLЕсли не ошибаюсь в старкрафте первом была возможность снизить общий темп игры, но про играли офк на самом быстром. Мораль такова, что умение быстро и правильно принимать решение - показатель скилла. Герои - не старкрафт и жанры разное, но, имхо, уменьшение времени на ходы - правильный вектор развития героев с учетом развития хд мода.
Если дойдет до того, что полная игра будет занимать часа 2-3 - будет счастье 
Я считаю, что нужно вводить песочные часы в СОДе просто кровь из носа как(можна сделать, что бы в бою время шло как 2 секнды в бою за 1 секунду на карте. Было бы справедливо). Потому что я видел пост лидера1 он говорил что вначале реально сходить за 2-3 минуты, а решающие ходы делать по 20-30 минут которые игру определяют. Просто я сам так люблю делать. Осталась минутка вначале продумать след ход, а потом уже сходить...
Сами задайте себе вопрос, было бы вам приятно сыграть ждебус за 5 часов со сроком 135 скажем? А не потратить 8 часов и лечь спать на 115...
ОСНОВНАЯ МЫСЛЬ сделать механизм который позволил сыграть бы быструю партию в СОД с модифицированными песочными часами.

ПС и заявки бы были сыграю ждеб 10 мин или сыграю ждеб 3000+600.