heroes13Существуют всеразличные speedrun и TAS прохождения различных игр. В них используют по полной баги, задействуют сторонние программы, покадрово проходят уровни и т.д. Смысл таких прохождений показать оптимально короткий маршрут, минимальное время за которое можно было бы пройти игру. Думаю намёк тоже понятен.
Чем отличается вмешательство в вызове героя в таверне, от вмешательства в гробницы воинов? Сделает какой нить геройщик функцию "пригласить арт в гробнице", и все тут же будут юзать данную фишку без задних мыслей, а вот если в карте делать изменения, ты что! как же так?!! А по сути в чём будет разница?
Ну лично для меня существуют только турнирные правила и игра по ним. Всё остальное фан и правила для себя каждый определяет сам. Хочешь начинай за Шакти, хочешь ставь любые арты, хочешь карту редактируй по своему усмотрению... да хоть покупай одного героя 10 раз за день. Претензий нет.
heroes13Хехе, а на карте "Воюют все" можно же и 500 очков заработать. А это редкость.
Самая скоростная карта в героях наверно "Всегда готов!", там где нам дают сразу обстроенный город с граалью. Проходится за 2 дня.
Если грааль стоит в стартовом замке, то это ничего не меняет. Для 500 очков грааль надо именно выкопать, причём устанавливать необязательно.