Город меняется, но не рушится. Остается людским
Вот скрипт:
function susha (heroname)
OpenCircleFog(8, 25, 0, 20, 1);
TransformTown("sts1", 0);
RazeTown("sts1");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", nil);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", "susha");
Карта открывается, Город трансформируется, но не в какую не рушится