baratorchскажи чем конкретно этот вариант лучше этого:
при нападении окно с выбором играть квик или вручную, а при выборе битвы вручную нажав [Q] получаем мгновенное завершение битвы без траты магии героем?
хотим улей гидрой взять? - пожалуйста - выбираем квик при нападении.
хотим быстро расправится со слабыми нейтралами не потратив маны - выбираем вручную и жмем Q
хотим выиграть сложный бой без потерь - выбираем вручную и не жмем Q
А я сам отвечу чем переигрываемый квик отличается принципиально:
он относительно предложенного мной варианта позволяет менее ответственно, точно и внимательно оценивать силы противника, оценивать: можно побить противника квиком без потерь или нет. И в случае ошибки в оценке, дает шанс ее исправить.
Вот нападаешь ты на лохов и думаешь: "А, тут и квиком можно обойтись"
а тут хопа - и утебя ангела выпиливают. И в одном случае ты можешь исправить ситуацию, а в другом у тебя такой возможности - нет.
Переигрываемость квика дает больше уверенности при нападении на слабую армию с намерением расправиться с ней квиком, ведь в случае чего ты можешь исправить ситуацию.
Переигрываемость дает в определенных случаях тебе как бы подсмотреть точное количество существ и выбрать:
если их в группе оказался минимум - достаточно квика
если максимум - бьемся вручную.
Не имея такой возможности ты либо бьешся вручную, чтобы быть уверенным в результате и тратишь больше времени, либо экономишь время, рискуя: может быть ты и не сольешся в бою, но суммарные потери от таких боев могут решить исход.
Поэтому односторонне переигрываемость - чит!
Что значит подсматривать? Если я нападаю скажем на 20-49 огров, если их там 20 то справятся и я и квик, а если 49 то только я. Естественно без переигрываемого квика я буду нападать ТОЛЬКО вручную, что соответственно занимает больше времени.
По поводу того что ты напал и увидел что их скажем 25, нажми быструю битву. Но опять же, а если квик потеряет по мелочи? Возможности переиграть нет, тогда зачем мне квик? Я, чтобы лучше сыграть, буду трать свое время и время оппа и размикривать все вручную.
Так где же здесь чит?
Вот нападаешь ты на лохов и думаешь: "А, тут и квиком можно обойтись"
а тут хопа - и утебя ангела выпиливают. И в одном случае ты можешь исправить ситуацию, а в другом у тебя такой возможности - нет.
А тут где чит? Без переигрываемого квика я всегда буду нападать вручную и всегда не буду терять ангела. А с переигрываемым квиком, буду экономить время пусть даже 1 из 5 битв будет выигрываться им, это уже 20% с экономленного времени!!!
Где где тут чит???