Глянул на обновление твоей схемы в шапке темы.
Что не понравилось:
1) Логистика. И без того очень вкусная база, ещё и перков офигительных понатыкано на первых уровнях (аура скорости, волшебство скорости, острый ум). Путь войны + мародёрство вообще имба-сочетание, их нельзя совмещать. Можно бесконечно по карте носиться при достаточной плотности нейтралов (мародёрство убирает штраф за бой, путь войны накручивает бонус за бой).
2) Мудрость в образовании. Чем плохо: нарушена комбинация мудрость + тайное откровение (спелл 1-3 уровня). С другой стороны, образована новая комбинация (мудрость + разгадка), но всё равно спорно.
3) Сопротивление в образовании ни к селу, ни к городу.
4) Как будет работать тайное откровение, если дастся закл 3 уровня, но без мудрости?
5) Тайное преимущество ещё и усиливать? ОМГ
6) Трофеи: отлично смотрелись в удаче (случайный перк). Зачем переносить в лидерство, и добавлять после этого аналог в удачу?
7) Возвращение в пустоту в нападении? ОМГ. Загажен навык. А стоп. Ещё и фантом. В шоке. Отказываюсь комментировать.
8) Ветка нападения очень перегружена
Сопротивление в защите. Я так понимаю, это отражение? Сопротивление у тебя в образовании.
9) Готовность и глухая оборона. Зачем разводить по разные стороны? Кто будет брать готовность без ГО?
10) Слабость тьмы. В защите???
11) Бесшумный преследователь. +1 к ини??? Это даже само по себе очень сильно (ну считай как +4 к нападению получить). А тут ещё в дополнение к неслабому преследователю.
Где воздаяние? Где контрзаклинание?
Что понравилось (позаимствовал в свою схему для ВГЕ):
- печати Света и Тьмы размещены в противоположных школах
- тёмное восполнение в чародействе (раньше не обращал внимания, что оно к тьме никакого отношения не имеет)
- аура скорости в логистике
Также считаю интересными:
- перенос БДП в лидерство (как в RPE)
- тайн Света в чародейство (как в RPE)
- экзорцизм в Хаос (были такие же намерения)