Шахматный таймер - это круто, по-крайней мере это будет хоть как-то останавливать людей, которые делают разные вещи, во время игры.(признаюсь, нередко такое бывало и со мной, каюсь...) Но есть одно НО - бои, если включить там таймер - то тут уже все больше и больше влияет параметр удачи - потому что блоки бывают разные, и как бы это смешно не звучало, сотка гномов может показаться реально сильным блоком в плане времени!(если не учитывать мясо в наличии) С другой стороны - если отключить таймер в боях, то игрок снова же начнет лентяйничать, продумывать ход, заниматься своими делами и т.д. Поэтому насчет шахматных часов в СОД можно сказать только одно - покажет время. Если же большинство игроков согласятся играть на таких условиях, почему бы и играть, в таком случае дело будет стоять только за Бараторчем. А если же такое захотят только папки, а обычные смертные не захотят так играть... еще один холивар?! Люди будут не играть турнирки, потому что они не найдут компромисс? Будет немного неприятно... не так ли?
З.Ы. для того, чтобы что-то изменить начните с малого - как время по-тихоньку увеличивалось, пусть так и уменьшается, сначала хл на 8-ми минутах, потом на 6, а там уже можно и подумать насчет шахматного таймера.