KilgorДа.
Почему? В битве да, а на "чистом" ходу нет, продумай все заранее на ходу соперника. Остро таймер начнет чувствоваться в лэйте, когда 70% карты разведано и когда ты можешь планировать весь свой ход на 90%.
Я не отрицаю этого, но существует и начальная стадия игры, когда карта не раскрыта. А на средней, поздней стадии когда идет резка демонов и конвертация в скелетов всякого хлама объем действий одного игрока увеличится намного, что будет забирать много времени. Если играя за итак слабое инферно приходится микрить всю 1ю неделю с топтунами, экономя бесов, по сравнению с тем же оплотом, то на следующей стадии еще придется тратить время на резку, где порой высчитывать еще придется по сколько срезать мясо, что для инфа одна из главных задач. Стратегия игры за инферно отнимает больше времени на игру.