Вижу проблему в следующем. При игре с нереальным контролем (10 минут) большинство игроков (не все!) занимаются игрой только во время своего хода. То есть, во время хода соперника они смотрят фильмы, играют во что-нибудь и т.п.
Почему это происходит? Потому что у них ИЗБЫТОК времени на ход, в связи с чем всё, что можно было только сделать делается во время своего хода.
К чему это приводит? К потере концентрации и уменьшению качества игры, в конечном счёте к "нестратежной" игре. "Плавать без цели - стратегический конфуз".
К кому это не относится? К нескольким МАСТЕРАМ.
Что делать?
Шаблоны с компами типа 8..., 6..., Носты - 6 минут. Шаблоны типа см-ки 4 мин. "Мужские" шаблоны - 2 мин. И тогда во время хода соперника игрок начнёт задумываться, строить стратегические планы.