Обновление схемы.
Расставлены герои по классам. Специальности - как в оригинале; за исключением Таланара (ускорение вместо эльфийской ярости) и Золтана (снижение инициативы вместо блокировки заклинаний). Каждому классу принадлежат 3 героя (итого по 9 героев на фракцию).
Были добавлены герои из кампаний: Годрик, Фрида, Зехир, Файдаэн, Вульфстен, Толгар, Аграил, Арантир, Шадия, Готай. Ушли: Мив и Свея. Таким образом, в игру привнесено 11 новых специальностей из кампаний, и убраны 3 старые неэффективные: эльфийская ярость, блокировка заклинаний, неотклоняемые молнии).
Каждый герой будет иметь по 6 стартовых умений из 3 навыков: расовый 1+1 (базовый навык + умение), первый навык 2+1, второй навык 1+0 (без перков). Таким образом обеспечивается достаточная уникальность героев, поскольку 50% направления развития определяют стартовые данные (и 50% - класс).
Герои 1 уровня имеют по 2 навыка (не считая расовый), обозначенные на схеме кирпичами соответствующих цветов (например, Аксель помимо расовой Подготовки стартует с Нападением и Светом). Вторичные умения (перки) на схеме не обозначены.
Герои в табличном виде:
Список всех комбинаций навыков:
Все схемы имеют совершенный вид, т.е. включают в себя всё разнообразие комбинаций и не могут быть расширены без повторов. По этой причине (а также потому, что нет адекватных новых специалок) число героев на фракцию будет ровно 9, по 3 на класс.