Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!
Показать сообщение отдельно
#133
Старый 05.12.2012, 12:46
  #133
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Время — деньги или хватит тупить!

Время Героев действительно прошло, но ореол былой славы может позволить жить им еще долго, так что разговоры о будущем Героев вполне обоснованы.

Чтобы игра претендовала на звание киберспортивной и зрелищной нужны как минимум следующие условия:
1) Быстрый и динамичный геймплей.
2) Примерно равные стартовые условия.

Применительно к Героям это должно выглядеть примерно так:
1) Зеркалка, это must be, иначе равных стартовых условий не добиться.
2) Шахматный таймер, короткий контроль (600+300 или около того), игра должна держать зрителя в напряжении, поменьше раздумий, побольше экшена.
3) Если шаблон не предполагает контакт на 1-й неделе, то одновременный ход дня до 6-го, фаза освоения карты не так интересна как битвы друг с другом.

Версия по большому счету вторична, можно и СоД затюнить, но придется синхронизировать стартовую армию, отключить мораль/стек и подумать насчет отдельных имбовых героев, ограничить их лучше программно, а не на уровне правил.

Баланс по замкам, заклинаниям, объектам карты и прочему искать необязательно, все равно они одинаковыми будут.

Также следует покумекать насчет таймера в бою друг с другом, чтобы и там по полчаса не думали. Понятно, что он должен отдельной статьей идти, не особо смешиваться с основным таймером.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием