Время Героев действительно прошло, но ореол былой славы может позволить жить им еще долго, так что разговоры о будущем Героев вполне обоснованы.
Чтобы игра претендовала на звание киберспортивной и зрелищной нужны как минимум следующие условия:
1) Быстрый и динамичный геймплей.
2) Примерно равные стартовые условия.
Применительно к Героям это должно выглядеть примерно так:
1) Зеркалка, это must be, иначе равных стартовых условий не добиться.
2) Шахматный таймер, короткий контроль (600+300 или около того), игра должна держать зрителя в напряжении, поменьше раздумий, побольше экшена.
3) Если шаблон не предполагает контакт на 1-й неделе, то одновременный ход дня до 6-го, фаза освоения карты не так интересна как битвы друг с другом.
Версия по большому счету вторична, можно и СоД затюнить, но придется синхронизировать стартовую армию, отключить мораль/стек и подумать насчет отдельных имбовых героев, ограничить их лучше программно, а не на уровне правил.
Баланс по замкам, заклинаниям, объектам карты и прочему искать необязательно, все равно они одинаковыми будут.
Также следует покумекать насчет таймера в бою друг с другом, чтобы и там по полчаса не думали. Понятно, что он должен отдельной статьей идти, не особо смешиваться с основным таймером.