JustObserverС оффлайном всё понятно, там карты созданы для того, чтобы их пробегать не один раз и изучать все их особенности. Знание дерева это лишь вопрос времени и хорошо, что есть утилита, помогающая экономить кучу времени путём ликвидации огромного количества механических действий. Как к такому относится в онлайне - лично мне непонятно, я бы лучше никогда про это не знал. Вообще решение разработчиков по организации рандома выглядит очень круто, жаль что это знание стало доступно общественности.
При случае выражаю благодарность за комментарии - чувство юмора на высоте!
Но! Видимо я недостаточно ясно сформулировал предыдущий пост. В подавляющем большинстве случаев в оффлайне многократно пробегают НЕ КАРТУ, а СЕЙВ!! И деревья эти леском в 255 штучек, на мой взгляд, формируются в момент генерации стартового сейва, а не вшиты изначально! Таким образом таблица деревьев прокачки возможна лишь на конкретном сейве, а что касается остального - для этого существуют вероятности получения навыков ...
Если я ошибаюсь - напишите, век живи- век учись.