Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#123
Старый 18.12.2012, 18:46
  #123
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Кстати, насчёт удачи ещё хотел бы прояснить. Умение "эльфийская удача" (будет переименовано) как раз и будет давать 100% удачу (увеличивать бонус 50 до 100%). Причём доступно будет всем классам, при условии взятия навыка "удача". Но это умение 3 уровня (через солдатскую удачу и смертельную неудачу), т.е. требует действительного ухода героя в удачу, причём в полную боевую ветку. Также, против 3+ удачи как-то легче бороться (чем против +1), потому что шанс ощутим, и игра случая более ровная.

Не нравится урезание скоростей слишком сильное
Т.е. не нравятся юниты со скоростью 3? Отстутствие юнитов со скоростями 7-9? Какой диапазон скоростей был бы приемлем?

то, что негрейженные существа приравнены к грейженным по силе
Сейчас есть 3 актуальных версии юнита, ранее было 2 + 1 ухудшенная копия. Разнообразия же больше?
Или не нравится сам факт, что существа не нуждаются в улучшении? Планируется, что роль улучшения заменит акцентирование, т.е. увеличение прироста при постройке грейдов. Суть одна и та же: усиление выбранного юнита. Дополнительно улучшенные здания будут позволять переход существ на их альтернативные версии, предоставляя больше гибкости.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием