Если будете переделывать карту, возможно, есть смысл, "город мятежников" сделать одной фракции, что и тот который выбрал игрок, и взятие его сделать неприменным условием, тогда и поиск Друга и слеза Асхи станут полезны. До разгрома мятежников, проход до зеленых -демонопоклонников можно закрыть Заставой какой-нибудь или ещё чем, т.е. чтобы враги могли пробираться, а игрок - нет. Ну и задание давать не сразу. К примеру сперва - побить разбойников. После их побития получаешь бонус и возможность перейти мост к мятежникам, после разгрома мятежников - открывается проход к демонопоклонникам, их город может можно и уничтожить, после этого можно открыть проход к святилищу... Демонопоклонников лучше сделать людьми красными - Альрик, там и прочие и сразу их обгрейженными сделать.
Ну и с концом не очень как-то; всех победил и такой облом... Может сделать как-то так - после разгрома Владыки Демонов вылетает задание - "зайти в святилище и освободиь закалдованную Изабель", игрок туды бежит, там встречает Биару с армией и артефактом, разбивает её, а она мерзопакостница, ехидно смеётся и говорит: "Чужого ища - своё потеряешь", я мол тебя выманила а на города твои Армагедон обрушился из-за того, что ты к артефакту прикоснулся. Города гибнут, все герои игрока тоже, сам он кудай-то проваливается... ну это, если продолжение будет.