IhtiandrИ кому мне верить?))
Мне

Ситуация, что не раздали контроля, относительно редка, куда чаще не раздает что-то другое важное. И к тому же проявляется она поздно, то есть до нее дело доходит не всегда. Куда геморнее упереться в односторонник.
Собственно поэтому в ВТ и сделали перестройку гильдии и скрипт на односторонники.
Т.е. это зависит от размера карты? Я думал стратежность шаблона в первую очередь зависит от его схемы. Неужели нет стратежных L-шаблонов? Надо бы исправить 
Чем больше карта, тем больше на ней вариантов, и тем больше возможностей ошибиться, ну или заставить ошибиться соперника.
От структуры зависимость есть, конечно. Беда обычных содовских L-шаблонов еще и в том, что у них схема очень примитивная, можно сделать куда изощреннее. Собственно в Анархии есть несколько примечательных образчиков. Еще у Diamond достаточно насыщенная структура.
Добавлено через 2 минуты
Dirty_Playerна самом деле СОД-смка куда баланснее ...
Речь веду не о балансности, а о содержательности геймплея. Это не одно и то же.
Так, например, Мини-носта это самый балансный шаблон L-размера, но геймплей там кемперский, поэтому не всегда содержательный.