numOne...Правила нужно редактировать, чем мы, надеюсь, и займемся в ближайшее время.
Я говорил о том, что все пункты правил, которые допускают неоднозначную трактовку, нужно доробатывать "головой" в каждом конкретном случае и если бесконечные стрелы, подпор стен замка и пр. можно назвать фичей, то зацикливание берса - нельзя, это баг. Но, ограничивать его правилами тоже не вариант, слишком уж много нюансов может возникнуть, в том числе и непредвиденных.
считаю, что достаточно будет формулировки, по смыслу приблизительно таковой:
нельзя лишать соперника контроля над его юнитами от применения единственного заклинания берсерк более, чем на один раунд в случае, если хотя бы 1 юнит под берсерком может кого-то ударитьт.е., в ситуации, когда берсерк всё же зациклился, либо наложи его в следующем раунде повторно, либо оставь сопернику какой-нибудь юнит для возврата контроля за боем (в этом случае зациклненный юнит можно хотя бы обкастить и вывести из ступора, что равносильно возврату контроля))есть, конечно, варианты, обуславливающие мелкие косяки как в 1, так и в другую сторону, но именно мелкие
в целом же подобная формула основное зло, имхо, лечит