RainerКто нибудь , знает как редактировать характеристики мобов? ЗЫ : Желательно подробно..
Знаем.
Heroes IV resource explorer
Автор: Алексей Белов
Утилита для извлечения кампаний, музыки, роликов, графических и текстовых файлов из ресурсных файлов Heroes IV (кампании затем можно редактировать как обычные карты, а текстовые файлы сохранять в удобном виде). Позволяет также модифицировать текстовые файлы, а результаты модификации запаковывать в ресурсные файлы. Позволяет делать моды. Применение проходит в три этапа:
1) Поиск нужного файла: через File - Open выбираете подходящий ресурсный файл (с расширением .h4r) и выделяете нужные файлы (можно выделить сразу группу, зажимая клаишу Shift).
2) Извлечение: в Action выбираете Extract current (чтобы извлечь только выделенные файлы) или Extract All (чтобы извлечь все файлы, выведенные на экран). После этого в поддиректории extracted будет создана соответствующая поддиректория (по названию извлекаемого объекта), куда и будут записаны извлеченные файлы. (Например, если вы извлекаете изображения монстров, то будет создана поддиректория actor_sequence.)
3) Конвертация: через Plugins выбираете нужный плагин. (Например, для конвертации картинок применяется плагин Image converter). Затем открывается окно самого плагина, в котором вы выполняете нужные манипуляции и записываете результат в "удобоваримом" виде (например, картинку можно сохранить в виде файла *.bmp).
Все гениально и просто, потратил 10-15 минут и у черного дракона уже 600 хелов. В общем, я для себя усложнил всех существ сделал их очень могучими. (Например: Чудище - урон 110-150 атака 80 защита 40 и 560 хелов.) очень опасен
Ну и конечно Чемпион уже оправдывает свое название.