MarmotВспомнил еще случай с интересной конфигурацией поля боя, когда она очень помогла: написал в теме "Навык Тактика".
Terraniux, повторю: беготня по полю боя, когда требуется очень много раундов, требует от игрока 100% сосредоточенности и внимательности, иначе бой будет проигран, если вовремя повторно не наложить замедление, когда срок его действия закончился. Подобные долгие бои бывают, и отнимают много сил и времени. Я же всегда, когда возможно, предпочитаю действовать наверняка.
Ну, это-то да, но сама ситуация теоретическая, посему игрок считается неустанным. Это как в случае с бабочкой и 1000 дендроидов - тоже ведь никто не будет сидеть 65000 раундов.