Чуть проще идея была - но в том же ключе: сравнивать рейтинг игрока со средним рейтингом остальных игроков на турнире и добавлять бонус зависящий от места. Т.е. если игрок занимает место N на турнире относительно слабых игроков (средний рейтинг невысокий), то получает некоторый небольшой бонус. Но за это же место среди сильных (средний рейтинг выше) получает бОльший бонус. Принцип расчета тот же - коэф. пропорциональности. Этот вариант думаю более уместен, потому что все же
отражает силу соперников, а не рейтинг самого игрока...
Ничего бредового здесь нет. Хотя один человек бред здесь узрит обязательно и скажет "а неча черепахам бонусы раздавать! раздавайте грайлы мешками а рейтинг нахаляву не дам!"

Но полагаю, бонусную оптимизацию вводить стоит после отработки основных схем расчета. Потому как еще не известно как все будет выглядеть в реале - может бонусы действительно будут излишни... Что то слишком медленно дело движется с турнирами... Давно бы уж карт набросали, сроки установили и пусть народ резвится!

Мало по малу процесс пойдет. А чем больше болтологии и теории, тем скучнее и туманнее рисуется перспектива...