хм, странно, вчера еще помню не работало, а сейчас вроде все нормально...
снова спасибо, выручаете прямо меня =)
Добавлено через 24 минуты
RedHeavenHeroМожно, например, временным включением/выключением триггера:
function enabling()
while 1 do
SetObjectEnabled('garrison', nil);
Trigger(4, 'garrison', 'kvest');
while GetCurrentPlayer() == 1 do
sleep(1);
end;
SetObjectEnabled('garrison', 1);
Trigger(4, 'garrison', nil);
while GetCurrentPlayer() ~= 1 do
sleep(1);
end;
end;
end;
Тогда все игроки, кроме первого, смогут ходить через заставу. А первый сможет только получать от неё квесты.
Я немного не понял, а как потом снять блокировку для игрока 1, например, с добавлением новой переменной.
Т.е. где-то в другом месте я указываю "a = 1", а не 0, и тогда застава открывается и для меня.