AlexeyPank;64790Да, игрок с нулевым рейтингом получит бонус. Но, как можно было видеть, бонус этот не слишком значителен, и не сможет существенно изменить общий расклад. А со временем, когда количество постоянных игроков заметно превысит количество новичков, он вообще будет незаметен.
Вообще, этот бонус может решать следующие задачи:
1 Учитывать количество игроков.
2 Учитывать предыдущие результаты игрока по отношению к новым.
3 Учитывать средний рейтинг турнира (т.е. если один сильный игрок, а другие намного слабее, то средний рейтинг будет меньши и, следовательно, бонусы будут маленькими).
Я не спорю, что предложенная мной формула может быть не правильной. Но кто-нибудь предложил другую, учитывающую все перечисленные мной моменты?
Все правильно ты говоришь. Но и AmberSoler говорит правильно. Каждый придумывает рейтинг исходя из логики того что он хочет там видеть и учитывать. Я например считаю что количество игроков и место не так существенно для игры в героев на рейтинг. Особенно если задуматься об общем рейтинге среди инет-ресурсов. Поэтому каждый по своему прав.
AlexeyPank;64790З.Ы. И все-таки, линейную составляющую лучше считать не с нуля, ибо тогда какой смысл участвовать слабому игроку среди сильнейших?
Если ее считать не с нуля, тогда осцилятор можно вообще выкинуть, в том смысле что нелинейная составляющая учитывающая резальт в днях по отношению к лидеру вообще наверно сведется в ничто, тогда зачем ее использовать, оставить только линейную и считать ее не с нуля.