а что значит эта "сила"???
Объектам либо надо обнулять приоритеты (это по моему разумению где-то в data.pak прописано), либо вокруг них делать непроходимую для компа область, иначе они будут пытаться тыкаться, пока не посетят объект.
Всмысле, я делаю объект enabled, т.е. - ничего просто не будет, компы все пробегают мимо. И только ОДИН - пятый игрок, проходя мимо, заглючивает на нем....
Добавлено через 1 минуту
такое ощущение, что у него почему-то стоит на нем жизненный приоритет. Но я такого не делал, уж точно =-)
Добавлено через 47 секунд
и кто с Маской Справедливости объяснит, она по какому принципу работает?