MentУх, скрины -- это сложно. На пальцах можно. Выбираете Вашего героя ЛКМ, далее заходите в левую панель (ObjectPropretiesTree)->Shared->Character в списке, который там будет, выбираете нужного карактера из левого списка (это будет и модель и анимация одновременно). Возможно, придётся пройти чуть дальше, а именно по Animation и добавить в правый списочек дополнительных анимаций, главное -- cast. Но это уже Вам стоит уточнить, на основе какой именно модельки делаете.
Да, но если делать например героя в виде архидемона, ладно можно сделать каст без проблем. Но вот как он будет бить обычным ударом? этого я как раз и не понял когда пытался сделать такого героя.