проблема обычного удара - strike, главным образом в том, что игра не понимает, каким образом его проводить. Тогда она берет по-умолчанию клетку атакуемого, а затем перемещает "героя" на ту же клетку и проводить ту анимацию, которая указана в редакторе. В итоге получается, что архидемон стоит на атакуемом существе. Как это исправить, я тоже, увы, на данный момент не знаю...