можно узнать правильно написан скрипт:
function Fight( heroname )
if heroname == 'Ish' then
is HasArtefact(Fight, ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHMENT) then
SetObjectPosition ('rav', 105, 74, floor = -1);
Trigger ( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'art', nil );
end;
end;
Trigger ( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'art', 'Fight' );
?
нужно, чтобы при наступлении на определенную область, имея в инвентаре тюрбан просвещения, переместился враг