Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#1772
Старый 15.03.2013, 13:37
  #1772
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebelliousУчитывает, в силу своего бесконечного времени.

Что он там учитывает?! То что можно сесть в битву и есть пойти? или то, что можно над ходом дальнейшим поразмышлять полчасика? или то что можно одной баллистой без навыка и гарпией 100зомбей дрочить час ради кучки ресурсов?? Вот почему твой оппонент должен за это платить своим временем?? Не смешите. Будущее(вернее уже настоящее ) игры за таймером

rebelliousПохоже, разъяснил. Просто никто не хочет вникать в детали. И меня совсем не тешит мысль иметь дело с аляповатым таймером. Одно дело биться с сотней зомби стартовыми 85-ю гремлинами , и другое - 120 троглами. Первый со старта игры уже будет в цейтноте, а второй - накапливать минуты. И без того слабая башня вообще может оказаться на обочине по причине таймера.

Если ты чёркаешь обычно тауэр против данжа, то дальше можешь не отвечать.. К примеру, в ВТ 4000+400 достаточно для игры за тауэр, и вообще, нормальными стрелками биться гораздо проще, чем тихоходными контактными видами войск.
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием