rebelliousУчитывает, в силу своего бесконечного времени.
Что он там учитывает?! То что можно сесть в битву и есть пойти? или то, что можно над ходом дальнейшим поразмышлять полчасика? или то что можно одной баллистой без навыка и гарпией 100зомбей дрочить час ради кучки ресурсов?? Вот почему твой оппонент должен за это платить своим временем?? Не смешите. Будущее(вернее уже настоящее

) игры за таймером
rebelliousПохоже, разъяснил. Просто никто не хочет вникать в детали. И меня совсем не тешит мысль иметь дело с аляповатым таймером. Одно дело биться с сотней зомби стартовыми 85-ю гремлинами , и другое - 120 троглами. Первый со старта игры уже будет в цейтноте, а второй - накапливать минуты. И без того слабая башня вообще может оказаться на обочине по причине таймера.
Если ты чёркаешь обычно тауэр против данжа, то дальше можешь не отвечать.. К примеру, в ВТ 4000+400 достаточно для игры за тауэр, и вообще, нормальными стрелками биться гораздо проще, чем тихоходными контактными видами войск.