rebellious... Кому-то орду-сотню зомби мастер-гремлинами приходится класть врукопашку с кучей маневров в первые дни, а кому-то несколько раз штыркнуть их троглами. А кто-то ищет ту самую единственную спасительную мораль для своих войск. А кто-то магом с минимумом войск штурмует стрелкой шахту или с единичкой гарпией вторичку или с дьяволом...
как-то все однобоко выставлено, про другую сторону проблемы ничего не расписано, заполню пробел: один игрок строит цепи, гоняя армию по всей карте и страясь воевать всеми героями, тем самым существенно увеличивая расход времени на карте, но экономя время, затрачиваемое на бои. Другой - цепи?! это что за бред!? Вот этому с балистой мы дадим одну пиксю и пойдем бить лоток зомбей, а после них еще и големов окучим, этому пару мэджиков, пусть вон ту толпу топтунов атакует, а с армией пусть пахан бегает, че ее мотать туда-сюда?! В итоге: действий на карте по минимуму, играть можно хоть на 2 минутах, ну а что бои по 2 часа - так время то в них не тикает.
P.S. опа, Кобра опередил. В том виде, как есть, СоД'овский таймер провоцирует на возникновение ситуаций, подобных описанной Цвейгом в Шахматной новелле (
http://flibusta.net/b/98440).