Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#1049
Старый 15.03.2013, 21:02
  #1049
^
JORAJAN
📖
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Скрипты

я рисую карту в 3.1
+ дополнения
God's mod v7 + патч EWA
у меня работает этот скрипт
	SetObjectEnabled("имя гарнизона", nil);
Trigger(4, "имя гарнизона", "capture_gar");

function capture_gar(hero)
	local a = {};
	a[1], a[3], a[5], a[7], a[9], a[11], a[13] = GetObjectCreaturesTypes("имя гарнизона");
	for i = 1, 7 do
		if a[i*2-1] ~= 0 then
			a[i*2] = 2 * GetObjectCreatures("имя гарнизона", a[i*2-1]);
		end;
	end;
	SetObjectEnabled("имя гарнизона", 1);
	Trigger(4, "имя гарнизона", nil);
	MakeHeroInteractWithObject(hero, "имя гарнизона");
	local i = GetLastSavedCombatIndex();
	while i == GetLastSavedCombatIndex() do
		sleep(1);
	end;
	if not IsHeroAlive(hero) then 
		SetObjectEnabled("имя гарнизона", nil);
		Trigger(4, "имя гарнизона", "capture_gar");
		return
	end;
	for i = 1, 7 do
		if a[i*2] then
			AddObjectCreatures("имя гарнизона", a[i*2-1], a[i*2]);
		end;
	end;
	DenyGarrisonCreaturesTakeAway("имя гарнизона", 1);
end;
но только на один гарнизон
как переделать его так что бы он работал на 9 ?
JORAJAN вне форума
Ответить с цитированием