PReDSПри чем тут другие ресурсы и их правила?
Очень даже причём. Если изучить любые правила, то все они поддерживают дух соперничества. Любое состязание подразумевает соперничество. Совершенно не важно как будет трактоваться и на других ресурсах ситуация с 1 мухой и 100 големами. Человек, играющий в рамках правил того или иного ресурса, это правило читает и знает чем закончится ситуация. И трактовки правила однозначно подразумевают борьбу, а не стояние в окопах, и в них предопределен результативный исход.
PReDSБолее простой пример подобной ситуации: бой 2-ух нулевых героев, у каждого по ангелу, ни у кого нет ни армора ни, оффенса, у одного из них дух уныния, в первом раунде каждый атаковал, у ангелов осталось по 100 ХП, а теперь ответь мне, кто в здравом уме в сложившейся ситуации ударит первым?
Кто в здравом уме вообще нападет ангелом на ангела при равных возможностях? Никогда не встречал описания такой ситуации на практике. А в теории можно напридумывать и троллей и тряпок. Гоп на гопа еще могу представить. Но дело не в этом. Любое состязание сопровождается спортивным поведением. Либо ты выиграл, либо проиграл. Ничья допустима, но интерфейс героев такое не предусматривает.
А ситуация мухи с големами на всех ресурсах трактуется предопределенно. Только на ХВ нечто невразумительное. Да и само слэнг-определение "муха" для правил не может быть использовано. Другое дело если комп с сотней големов нападет на быструю единичку. На практике такое не встречал, но представить легко.