Проблема в том, что при написании функции внутри функции, вторая перестает воспринимать команды heroname, приходится писать %heroname, а тут уже
несуществующую ошибку выдает HeroesV_Map_Script_Editor (как-то так), и перестает видеть остальные настоящие ошибки скрипта
