Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Íîâûå èäåè, øàáëîíû, òóðíèðû!
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#18
Ñòàðûé 30.03.2013, 01:22
  #18
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Íîâûå èäåè, øàáëîíû, òóðíèðû!

Dirty_PlayerНеплохо было бы название новому шаблону дать. А то Тест1 как-то не то Предлагаю название ПРУЖИНА
Нужно на английском название, а пружина это spring, что у большинства ассоциируется с весной, а не с пружиной.

Добавлено через 3 минуты
Roger DAltavillaВзять объект в центральной треже выгоднее чем в угловой. Например, если взял максиконсу в углу, то получил 4 ангела. А если взял максиконсу в центре, то получил 4 ангела и лишил соперника возможности их получить. Двойная выгода!
Це теория, а на практике получается так, что кто-то (или оба) убегают в тупиковую трежу и отжираются там до посинения, а потом меряются нажитым.

Пример Спайдера и Баланса сие наглядно демонстрирует, на остальных шаблах оно чуть менее выражено, но тоже имеет место.
__________________
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì