Если пауза будет доступна только 1 раз за игру, то ее можно будет и ввести (действительно для непредвиденных ситуаций). А вообще есть задачи куда более высокого приоритета - типа отображения оставшегося у игроков времени или (с чем черт не шутит!) сейва во время битвы между игроками.