KobRa_RRКстати, для битв между игроками тоже можно ввести время - например по 60-90минут на бои между соперниками на партию у каждого.
Это будет выглядить так: на бои между людьми врубается специальный таймер, тикать он будет справа, цветом отличным от зелёного, например синим. Когда твой юнит в битве походил, таймер остановился - теперь тикает у оппа.
Зачем это делать? - не секрет, что очень многие любят проводить битвы до верного, передумывая всё по 10раз, так пусть платят за это своим временем. Время это главный ресурс человека, зачастую сильнее денег.
Заодно попробуем победить коллективный разум, чтобы игрок думал один, а не в компании со всем чатом либо прогами, потому как игра идёт 1на1 а не "all for one"
Не припомню, чтобы бои друг с другом когда-либо занимали чрезмерно много времени. Основное время это зачистка карты, а длинный бой обычно один и тот финальный. Так что пусть в нем думают сколько влезет, срезать время надо за счет игры против карты.