все, разобрался. Заходим в shared ...
Делаем possible tiles. Я скопировал эти координаты из blocked tiles, а затем удалил. Теперь, мы можем ходить по бревну, все-равно стоим по колени в воде =) (Еще поставить true над hero trace, что это, не знаю.
Теперь нажимаем на model ... (Первая строчка на скрине) Там находим geometry .... , переходим в геометрию объекта. Там, я уверен, есть много интересных вещей, но нас интересует best fit point. Что это такое и для чего нужно - без понятия. Он был на ~0.3, когда я поставил 4 - о чудо, герой пошел по мосту. Надеюсь, помог. Хотя, для меня это тоже все очень ново.
