Весть о том, что нужно провести турнир обрушивалась на меня не столько неожиданно и резко, сколько постепенно. А как это было..... Ко мне в аську постучался Dirty_Player, сказал есть дело, заинтриговал, потом ему нужно куда то было уйти, предложил продолжить разговор вечером. Целый день я был заинтригован и вот вечером поступило предложение быть оргом. Я согласился и пообещал что будет все в лучшем виде, но опыта у меня было ровно 0,0

Я совершенно не представлял за что браться и как вобще начинать все, но со свойственным максимализмом принялся читать прошлые турниры и как то разбираться.
Дальше было очень и очень много вопросов
Питу и
Дирти, весь турнир проходил в тесном контакте с ними, получал много помощи, все и не перечислить, просто она была всегда и чувствовалась и это главное!
Теперь о турнире:
1. Впервые в любимчиках официально стал использоваться
HD-mod, это было прогрессом.
2. Наверно впервые на ХВ в турнирах игрокам дали право выбирать любимые шаблоны, на которых потом и будет проходить сам турнир. Эту фишку предложил Костя, я ее принял с воодушевлением, потому что, что то искал искал, как будто нехватающего именно этому турниру и тут... - то что надо! Эту идею я перенес и дальше на свой следующий турнир "
Один за всех и все за одного"
3. Впервые сделаны настоятельные официальные рекомендации, призываюшие отказаться от дачи автосейвов, со временем видно, что в умах игроков понимание ненужности автосейвов укрепляется.
4. Впервые на ХВ в турнирах с групповым этапом было применено правило, когда победители групп сразу образуют верхнюю сетку виннеров, а занявшие вторые места - нижнюю сетку лузеров на 2м этапе соревнований в виде
Double Elimination. Это правило уменьшило количество игр без стимула, потому что занять 1 или 2 место стало большой разницей.
5. Впервые на ХВ во внутренних турнирах нашего форума пошел прогресс в отношениях с нашими друзьями и коллегами из других стран. Не считая русскоговорящих участников
было 6 человек, все высокого уровня игроки. К слову в 3х любимчиках еще не учавствовал ни один иностранец. Жаль, что один из них потом оказался мапхакером, но то другая история. Так как турнир стал принимать уже и международный характер,
Pit for LM добавил пост на английском языке. Это добавило серьезности и официальности турниру. На мой взгляд именно в этом году турнир стал еще более любимым, популярным и крупным по значимости, своей масштабности.
6. Сделано небольшое нововведение в виде дополнительного поста на 1й странице темы с шапками рапортов участников турнира и ссылками на их полное описание. Потом что то случилось с форумом, видимо создатель поменял количество сообщений на страницу и они сбились, но суть прижилась и используется теперь практически во всех турнирах .
7. И наконец, этот турнир стал самым посещаемым в истории ХВ и остается таким до сих пор!!!GoedenDag, прошу не вводить людей в заблуждение
В 4х любимчиках стартовало 80 участников, 5 игроков вступили в бой вместо выбывших, 8 официально подавших заявку игроков так и остались вне турнира потому что им небыло места ввиду регламента. Двум игрокам было отказано в участии.
Итого 93 официальные подачи заявки игроков, которым не было отказано в игре, но они являлись полноценными участниками, но в связи с регламентом небыли допущены и оставались на случай замен.
В 5х любимчиках приняли участие на старте также 80 игроков(с учетом стыковых игр, еще 4 игрока), далее на замену по ходу турнира пришли еще 3 игрока и один оставался в запасе (беру только официальные заявки турниров в темах). Также двум игрокам было отказано в участии.
Итого 88 игроков участвовали в турнире.
Все выводы делал исходя из личных имеющихся фактов, если в каких то пунктах ошибся - сообщите.Если какие то пункты не впервые были, то прошу прощения за дремучесть, поправим при необходимостиА что же сам турнир? В турнире было много сенсаций. Начиная с первых результатов игроки, считающиеся априори "слабее" начали выигрывать у своих более именитых соперников. На тот момент было заметно как подрос средний уровень игроков и стало ясно, что признанным ТОПам станет не так то просто.
"Непридуманная история"
Шла запись своим чередом, но под конец записи проявилась "аномальная активность"
и на подножку уходящего поезда вскочил записавшийся Maretti, далее, когда поезд начал набирать обороты, а ведущие подкидывали угля в топку за "штанину" Maretti ухватился еще один игрок - Tiamath. На следующих станциях подсаживались новые пассажиры, опоздавшие купить билет вовремя, а тем временем поезд уже набрал ход и его остановить не смогли оставшиеся желающие на него попасть. Это были 8 игроков, которых и машинист хотел взять к себе, но остановить такую тяжелую и мощную махину с 85ю людьми было уже не под силу....
Поезд шел, а пассажиры, вскочившие на подножку постепенно начали расталкивать других, тех, кто занял более удобные места, и они, разобравшись за одним столом в собственных вагонах общего назначения начали перебираться к бизнес классу через места плац карта, не останавливаясь даже на комфортабельных купейных....
Уступившие им дорогу не по собственному желанию пассажиры пытались понять кто это, как их зовут? Но никто не мог увидеть их лица, чтоб понять, только рваная штанина успевала запомниться некоторым смотрящим вслед перешагивающим пороги неизвестных...
Тем временем один из постоянных клиентов этого поезда и маршрута, в свое время опешивший от дерзости и напора "выскочки" не стал долго раздумывать, а пошел напролом по самому сложному пути. Он понимал, что догнать врагов напрямую по их следам ему уже не удастся, потому что затвор двери был наглухо заперт с той стороны, наверно он уже потерял надежду...
но не сдался , он увидел сквозь металлическое покрытие пола мерцание огня, и спустился туда... Здесь его ждал кочегар и сказал, проход только там, указав грязным, но твердым пальцем в сторону. Посмотрев в направлении пальца пассажир J увидел многих и даже своих знакомых и он понял, что почти все они тут по той же причине, что и он. И он понимал, что у них такие же задачи, то же положение. И началась РУБКА! Позабыты те дни, когда можно было немного расслаблиться, настало время тяжелой и суровой борьбы....
Пока в узком, темном и cыром подвале велись бои, интересы карателей поезда пересеклись. Они остановились, посмотрели друг на друга и в этот момент все узнали их - Maretti с рваной штаниной и Tiamath с куском материи в кулаке. Они стояли и смотрели, они ждали, но не знали чего и тут они услышали приближающиеся шаги под своими ногами, кто там высекает искры шпорами о железо они не знали, но понимали, что лучше узнать это позже...Скоро все решилось...
Выбивается люк с подвала, выходит утомленный тяжелым походом мистер J, а перед ним очередной, переходящий в математическую бесконечность соперник и уже совсем без разницы как его имя, ведь он столько прошел, просто идет бой, повержен Tiamath, а обрывок материи бросается на пол, дальше было жарко, эх если бы не такие испытания... Слабость берет вверх над телом Javdeta, стоп-кран, пустыня дваэсэмчетыредэтри, Maretti выходит один, его встречает архангел и поднимает на вершину ...
Теперь все кончилось, неужели все зря думает мистер J... И только признание отдельных бойцов, машиниста и кочегаров слабо тешат его самолюбие, но все вместе они заставляют его встать и двигаться в новый путь, украдкой поглядывая на небосклон....
P.S. Настоящие дни. GoD vs JavdetЕще в прошлый раз в последней битве архангел замка людей забрал к себе пожинать плоды соперника мистера J. Cейчас уже сам повелитель небес спустился на землю. Но зачем??? Неужели вознаградить??? или в очередной раз подвергнуть испытанием времени???