Очень важный вопрос: можно ли как-то отключать таймер (лимит времени на ход) во время боёв с оппонентом? Или компенсировать потраченное время? А то получается что при встрече с оппонентом (даже тараканом) ход считай можно сразу заканчивать.
Второй ОВВ: можно ли как-то разблокировать интерфейс игрока во время хода оппонента и при этом заблокировать активные действия? Ход оппонента - фаза планирования. Очень тупо получается, что в эту фазу нельзя ни города посмотреть, ни героев - в Г3, например, можно было. Аналогично желательно разблокировать интерфейс и в бою.