Также, имхо, неплохо бы -чтобы каждый видел также и таймер соперника (например, увидал, что он в цейтноте-рискнул пойти на авантюрный контакт, в надежде что опп заполошится и накосячит и т.д.)
Супер. Шибко, пиля, умный! (с)=грузин в колхозе. Я в той партии сошёл с дистанции как раз из-за прессинга, по вскрытию оказалось у меня 50 мин на 124 (таймер 40+6+0), у оппа 20, но я свой таймер не видел с 114 где-то - одна сплошная гонка, даже в битве не продохнёшь и бьёшься как попало. Хотя с таймером в битве в сколь-либо сложные и не лез, что тоже огромный минус - прощайте, эпичные сражения. Третий таймер на битву - зло, в принципе всё д.б. как можно проще, и если с программной стороны легче ввести ещё 1 таймер, то с логической-эргономической - опционально либо отключать таймер в битвах, либо замедлять его в 0-2-4 раза.