Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#1278
Старый 20.05.2013, 04:54
  #1278
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

JustObserverДаёшь такому некру одного ангела и отправляешь в самый дальний и тёмный угол, и вот у тебя к финалке у папки Крега уже не стандратные 300-500 бонусных скелетов, а 1500+.. Не просто же так людям раньше пришло в голову это запрещать.
Это всё слишком гипотетически. Лишнего ангела (дракона и т.д.) еще найди и оторви от того, кому он нужнее, особенно на ранней стадии. Посмотри отчеты - как часто реализуются эти скелеты вообще? Я, например, вообще не могу точно вспомнить когда использовал серьезный стек скелетов. Так, некришь скромненько, сотню-другую для утопии или чтоб было, поскольку есть задачи поважнее. И в рассуждении о суперимбовости некра зияет огромнейший провал: разница в скелетах, полученных Видоминой с запрещенной экспертной и разрешенной продвинутой некромантией всего лишь 10%, а не ваши мифические 150% (кстати, в игре может быть максимум некромантии - 100%). Это вообще ничто. А с учетом потерянного времени (и не дай бог, таймером) и ломанных тактических схем - это дорогое удовольствие - некрить.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием