Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#1309
Старый 23.05.2013, 13:42
  #1309
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

numOne Я говорю, об освобожденных Изре и Видомине из тюрьмы, а не о полном их разбане. Как часто вы вообще их освобождали?

Меня вобще удивляет, что нужно рассматривать процент их возможного нахождения в тюрьме. Нужно рассматривать те случаи, что они появились (например 5 уровня на 1й неделе). Неужели не понятно что в этом случае игрок получает огромное преимущество над соперником? Тот же киря на мувах может просто оббегать пустые трежери, а некрам без разницы где скелетов собирать, они есть везде.

А бан спецов на 4-лвле — это уже давно устаревшая тема. Геройщики очень боятся что-то менять, боятся пробовать новое, они будут в сотый раз юзать разрешенных Галтрана, Луну, Гриндана и т.п. но спец на метеоритном дожде - ни ни, Изра и Видомина 20 лвла из тюрьмы — бан.
С чего бы она устаревшая. Наоборот, сейас игроки стали сильнее в среднем, нежели раньше, почти каждый новичок уже умеет использовать имеющиеся преимущества, посмотрев стримов. Очень часто бывают игры, когда в войне лошков ты не можешь справиться с магами лошками оппа. у которых стрелка не дает спокойно жить, а тут еще и спецы по 4 магии. Мы вносим существенную часть дисбаланса изменяя правила в эту сторону.
Геройщики очень боятся что-то менять, боятся пробовать новое...
А зачем что то менять, если эти изменения не очевидны? Стабильность намного лучше, нежели влазить в правила и искать чтобы там поменять.

Единственным на мой взгляд необъективным и несправедливым правилом является полный бан хил форта.

Я в свое время предложил разрешить использовать хилл форт на тех существ, улучшения которых отстроены в контролируемых замках (чтоб после отстройки не везти их домой в обязаловку или если денег мало, то можно скупить простых, а по пути в форте улучшить на след день или через день). Так у одного ТП и он легко все грейдит скачками, а тут бывает не дают его и хоть как то, если повезет с фортом можно контрить хотя бы пополнение армии... Реально не понимаю почему нельзя грейдить в форте, если отстроил улучшение собственноручно в замке или нашел в захваченном. Это какой то совершенно неоправданный бан форта. Тут вышенаписанные изменения в 100500 раз серьезней!

Предлагаю еще раз рассмотреть такую формулировку правил про форт:

В форте на холме разрешается улучшать тех существ, улучшения жилищ которых отстроены в контролируемых замках.


P.S. В голосовании нужно чтоб считали голоса людей минимум пол года или год находящихся на хв. Серьезные изменения правил форума не должны приниматься новичками. К тому же, чтобы они вступили в силу, нужно набирать процентов 70 от голосующих, иначе принятие изменений будет сомнительным, а 70% голосов как раз будет показателем того, что изменения очевидно нужны.
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием