Heroistтак я написал, в списке.
Давно мучал такой вопрос:
Если есть фукнция такого типа:
if p==1 then...
else if p==2 then...
else if p==3 then
Trigger(.., nil)
end
...
trigger
так, что игрок будет активировать ее трижды (с p=1, 2 ,3)
то триггер обнулится только после выполнения ВСЕХ инструкций, т.е.только после 3 активации?