MentПричём здесь слова? Ты требуешь от меня реальных подтверждений элементарности теории в данном вопросе? Или что ты мне предлагаешь доказать на деле? То, что такие вещи не представляют для меня (в силу того, что писал немного ранее, уточню, что именно для меня, не распространяю на всех) научного интереса? Или я упустил какую-то иную мысль?
Я хочу сказать что ты не понимаешь всей глубины этой элементарности. Потому-что она лежит на поверхности. Даже если ты умеешь определять кто за кем ходит в реальном бою помимо этого есть еще очень много моментов которые надо учитывать, а не тупо смотреть на ситуацию "я знаю кто за кем пойдет". Вся суть что когда много мыслей и планов, когда думаешь о том как выиграть, очевидное (очередность) теряется из-за рассредоточенного внимания, умножь на n раундов в реальной игре может быть фейл, а прога просто будет показывать безошибочно. Это абсурд. Онлайн не оффлайн.
Если б ты реально играл, ты бы понял о чем говорю.