Я хочу сказать что ты не понимаешь всей глубины этой элементарности. Потому-что она лежит на поверхности. Даже если ты умеешь определять кто за кем ходит в реальном бою помимо этого есть еще очень много моментов которые надо учитывать, а не тупо смотреть на ситуацию "я знаю кто за кем пойдет". Вся суть что когда много мыслей и планов, когда думаешь о том как выиграть, очевидное (очередность) теряется из-за рассредоточенного внимания, умножь на n раундов в реальной игре может быть фейл, а прога просто будет показывать безошибочно. Это абсурд. Онлайн не оффлайн.
Допустим. В чём здесь отличие онлайна от оффлайна? В том, что противник запутывает специально? Ну не все же как Макс )