Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#2203
Старый 12.07.2013, 15:29
  #2203
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Sav3. В автобою в оффлайне, в т. ч. с нажатой после какого-то числа кривляний кнопкой Q при каждом переигрывании будут разные случайные числа.
На мой взгляд это очевидно. Далеко за примерами ходить не надо. Можно в разные моменты времени наживать A и результаты боёв будут разными, от времени зависит выпадение удачи/морали, разброс урона и т.д. Но это фиксили, благодаря ЛМпатчу, который убирал зависимость рэндома чисел от анмиции юнитов и получалось так, что сколько не переигрывай, бой будет идти с одним разбросом урона и с маралями в одних и тех же местах. Аналогично идёт процесс в Героях 2. В оффлайне патч не прижился, а вот в онлайне бы он стал настоящей находкой на случай дисконнекта в какой-нибудь сложной финалке, повторить ходы не составило бы труда. Лидер1 должен помнить все эти тонкости.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием